ジャスミーラボは、AIエージェント向けのBlenderクラウドGPUレンダリング「JANCTION Render」で、Blender 5.3に対応しました。CyclesもEEVEEも、Blender 5.3をクラウドのGPUで描けます。5.3で保存した.blendは版を指定しなくても5.3で開き、EEVEEのパノラマと魚眼のカメラ、Material Lighting Nodesなど、5.3で増えた機能もそのまま描けます。今日からどなたでもお使いいただけます。
- Blender 5.3(5.3.0)を、CyclesもEEVEEもクラウドのGPUで描けます。手元のGPUも、Blenderのインストールも要りません。
- 5.3で保存した.blendは、版を指定しなくても5.3で開きます。保存した版より古いBlenderで描くことはありません。
- EEVEEのパノラマと魚眼のカメラ、Material Lighting Nodesなど、5.3で増えた機能を本番のGPUで描いて確かめました。
以下の絵と数字は、2026年11月11日に本番のサービス(render.janction.jp、Blender 5.3.0)で描いたものです。

Blender 5.3への対応でできること
1. Blender 5.3で描く
描くBlenderの版に5.3を足しました。CyclesもEEVEEも、GPUで描きます。AIには「このシーンをBlender 5.3で試し描きして」と頼むだけです。bpyのスクリプトと、glTF・FBX・USD・OBJなどの3Dファイルは、blender="5.3" で版を選べます。ブラウザから送るときも、版の選択肢に5.3があります。
例のシーンの試し描きは、Cyclesが2.8秒、EEVEEが5.6秒で返りました。どちらもGPUで描いています。

2. 5.3で保存した.blendは、5.3で開く
Blenderのファイルは、保存した版より古いBlenderで開くと、新しい版で入った設定が落ちて、見た目が変わることがあります。JANCTION Renderは、5.3で保存した.blendを、版を指定しなくても5.3で描きます。古い版で黙って描くことはしません。
例では、5.3で保存した.blendを版の指定なしで送りました。5.2では描かずに止まり、同じ仕事のまま5.3に回って描かれました。数えたのは、5.3で描いた3.0秒だけです。5.2までのBlenderで保存したファイルの扱いは、今までと変わりません。

3. 5.3で増えた機能も、そのまま
Blender 5.3では、EEVEEでパノラマと魚眼のカメラが使えるようになり、マテリアルの中で光の当たり方を扱うMaterial Lighting Nodesが加わりました。どちらも、本番のGPUで描いて確かめています。あわせて、CyclesのDispersion(ガラスで光が色に分かれる表現)と、Skyの太陽も5.3で描いて確かめました。
例では、パノラマ(正距円筒図法)のカメラのまま、EEVEEで24コマの動画にしました。960x480のMP4が、23.1 GPU秒で描けました。


使い方
AIから使うときは、MCPの接続先を1つ足して、こう頼みます。
このシーンをBlender 5.3で試し描きして。
数秒で試し描きが返ります。絵を確かめてから、仕上げ(静止画・連番・動画)に進めます。ブラウザから使うときは、render.janction.jp/start にファイルを置き、版で5.3を選びます。5.3で保存した.blendなら、選ばなくても5.3で描きます。
実測のまとめ
| 内容 | 結果 |
|---|---|
| 描いたBlender | Blender 5.3.0(Cycles・EEVEEともGPU) |
| 試し描き | Cycles 2.8秒、EEVEE 5.6秒 |
| 5.3で保存した.blend(版の指定なし) | 5.2では描かずに停止、同じ仕事のまま5.3で描画。数えたのは5.3の3.0秒だけ |
| パノラマのカメラの動画 | EEVEE・24コマ・960x480・MP4、23.1 GPU秒 |
| ガラスの映像 | Cycles・72コマ・1920x1080・128サンプル、1コマ平均3.7 GPU秒 |
よくある質問
- JANCTION RenderはBlender 5.3に対応していますか。
- 対応しています。2026年11月11日から、CyclesとEEVEEの両方を、Blender 5.3.0でクラウドのGPUを使って描けます。どなたでもお使いいただけます。
- 手元にGPUやBlender 5.3が無くても、Blender 5.3でレンダリングできますか。
- できます。Claude・ChatGPT・Cursor・CodexなどのAIにMCPの接続先(https://render.janction.jp/mcp)を足して「Blender 5.3で描いて」と頼むか、ブラウザ(https://render.janction.jp/start)からファイルを送ってください。描くのは東京のデータセンターのGPUです。
- Blender 5.3で保存した.blendは、どの版で描かれますか。
- 版を指定しなくても、Blender 5.3で描きます。保存した版より古いBlenderで描くことはありません。5.2までのBlenderで保存したファイルの扱いは、今までと同じです。
- bpyのスクリプトやglTF・FBXなどの3DファイルをBlender 5.3で描くには、どうすればよいですか。
- AIに「Blender 5.3で描いて」と頼んでください(指定の名前は blender="5.3")。指定しないときは、今までと同じ版で描きます。
- Blender 5.3で増えたEEVEEのパノラマカメラやMaterial Lighting Nodesは使えますか。
- 使えます。EEVEEのパノラマと魚眼のカメラ、Material Lighting Nodesを、本番のGPUで描いて確かめました。Material Lighting NodesはEEVEEの機能なので、エンジンはEEVEEを選んでください。
JANCTION Renderについて
JANCTION Renderは、ジャスミーラボが提供する、AIエージェント向けのBlenderクラウドGPUレンダリングサービスです。ChatGPT・Claude・Codex・CursorなどのAIにMCPの接続先を1つ足すか、ブラウザからファイルを送るだけで、手元にGPUやBlenderが無くても、東京のデータセンターのGPUでBlenderのシーンを描けます。数秒で返る試し描きで確かめてから仕上げに進む形で、描く前に金額が表示されます。登録は不要で、新しいAPIキーには100円分の無料クレジットが付きます。対応するBlenderは3.6・4.2・4.5・5.0・5.2・5.3です。
- サービスサイト:https://render.janction.jp/ja/
- MCPの接続先:https://render.janction.jp/mcp
- 提供開始のお知らせ:AIエージェント向けBlenderクラウドGPUレンダリング「JANCTION Render」の提供を開始しました
関連するお知らせ
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Xでのお知らせ:https://x.com/JanctionMGT_JP/status/2120476791043203242
